01 / MARDI
Un projet scolaire immersif,
selon son niveau.

3e–6e primaire · RadioCo
Club de maths + activités sur la plateforme inclus.
Des projets, des clubs et du soutien scolaire.
Primaire et secondaire.
Château Saint-Ambroise · Montréal · En ligne Bientôt
LE BABILLARD · BIENVENUE
Ouvrez le Babillard et explorez les projets dans sa Vitrine.
Ouvrir le BabillardDécouvrez les nouvelles et les idées de notre équipe.

EN GANG, POUR ALLER PLUS LOIN
Pour les jeunes à l’école à la maison.

Pratiquer les matières scolaires en créant une mini-série en équipe.
Découvrir RadioCo
Mobiliser ses apprentissages scolaires pour résoudre une mission en équipe.
Explorer la Cellule
Développer les 9 compétences transversales en créant un jeu de société ensemble.
Voir les neuf compétencesPas sûr du bon projet? Écrivez à Caroline.
LE FORFAIT MARDI + MERCREDI · À MONTRÉAL
01 / MARDI


02 / MERCREDI · 9 H–16 H

Tout se fait à l’Atelier, sans devoirs.
L’équipe accueille votre jeune et encadre sa journée. Le parent n’a pas à rester sur place.
Pour un même enfant, selon les groupes compatibles. 150 $ correspond à une paire mardi + mercredi. Période d’engagement et montant total à régler à confirmer avant réservation.
Projet scolaire immersif
RadioCo au primaire. La Cellule de crise au secondaire. Des notions scolaires au cœur d’un projet à vivre ensemble.
À L’ATELIER · MONTRÉAL
L’équipe accueille votre jeune et encadre sa journée. Le parent n’a pas à rester sur place.
LES Projets scolaires immersifs

PRIMAIRE · RADIOCO
Écrire une scène.3 courts épisodes.
Et leur bande-annonce.

SECONDAIRE · CELLULE DE CRISE
Dessiner un plan.Exemples prévus dans la piste Terrain d’entente :
Un quartier à imaginer.
Une maquette à défendre.

PROJET INITIATIVE · JEU DE SOCIÉTÉ
Un jeu de société de A à Z : votre enfant choisit son rôle, fabrique avec l’équipe et fait essayer leur prototype.
Écrire et calculer servent les besoins du jeu. Les neuf compétences se pratiquent au fil des essais.
Un prototype qui se joue.
Des règles, des cartes ou des pièces,
selon leur idée.
Fabriquer. Faire jouer.Comparer des jeux et retenir les idées utiles au projet.
Trouver pourquoi une partie bloque et essayer une solution.
Comparer les retours des joueurs avant de changer une règle.
Inventer une mécanique, un univers ou une façon de jouer.
Répartir les tâches et préparer la prochaine version du jeu.
Mettre en page des cartes ou documenter les essais, selon les besoins.
Choisir un rôle, prendre sa place et reconnaître sa contribution.
Construire avec les autres et s’entendre sur les décisions.
Expliquer une idée et écrire des règles que les joueurs comprennent.
Des occasions de progresser au fil des essais, selon son rôle et les besoins de l’équipe. Les intitulés sont simplifiés pour les familles.
Comprendre les compétences transversales du PFEQ ↗COMMENT LE JEU AVANCE
On reprend la boucle à chaque essai. Ouvrez une étape pour voir ce que votre enfant pratique.
Observer et expliquer. Comparer des jeux, proposer une idée et discuter des règles avec son équipe.
Écrire, mesurer, calculer. Rédiger les premières règles et créer les cartes ou les pièces avec du matériel simple.
Lire, écouter, noter. Une autre équipe essaie le jeu. Les créateurs observent les hésitations et recueillent les réactions.
Analyser et décider ensemble. Clarifier une règle, revoir les points ou modifier une pièce. Puis refaire une partie pour vérifier l’amélioration.
Expliquer leur jeu.OBJECTIF · LUDICON 2027
Expliquer les règles, laisser jouer, écouter les réactions. Et revenir avec des idées pour améliorer le jeu de l’équipe.
Ludicon et Laval Ludique : visites et présentations de prototypes à préparer.
Accueil des jeux, dates et modalités à confirmer.
ENTRÉE À ORGANISER
Mercredi 9 h–16 h · Montréal · Sans devoirs
Calendrier mensuel confirmé · un mois à la fois
100 $ / jour en référence · total mensuel et renouvellement à confirmer
On prépare une première contribution adaptée à l’avancement du jeu : tester une règle, écrire une carte ou fabriquer un élément. Tout se fait à l’Atelier, sans devoirs. Le projet se poursuit au fil de l’année; un jeu terminé en cinq rencontres n’est pas promis. Les rencontres avec un public extérieur et les sorties restent à organiser.
Mesurer. Essayer. Comparer.
GROUPES EN PRÉPARATION
Pratiquer les maths avec Caroline, puis les mettre à l’épreuve dans un défi en équipe.
Premier défi : les autos téléguidées.
Mesurer, chronométrer et comparer ses essais.
Inclus dans RadioCo le mardi; aussi offert seul.
Mardi 14 h–16 h · 45 $ / rencontre de 2 h · bloc restant payé à l’avance
Samedi 9 h–12 h envisagé · 65 $ / 3 h · ouverture et places à confirmer
Ces deux groupes : 3e primaire à 2e secondaire.
Lundi 9 h–12 h · 65 $ · secondaire 1 à 3, en préparation
Jeudi matin · 3 h, 65 $ · selon les demandes
45 $ / rencontre du mardi · 2 h
65 $ / rencontre de 3 h
Mardi 14 h–16 h : bloc restant payable à l’avance, total confirmé avec Caroline avant inscription. Lundi, jeudi et samedi : 65 $ / 3 h, engagement mensuel selon le calendrier confirmé.

LE TUTORAT · AVEC CAROLINE BLOUIN
Une enseignante diplômée, avec une expérience en clinique auprès d’élèves en difficulté.
LISTE D’INTÉRÊT
Apprendre ensemble, poser ses questions et s’entraider avec Caroline, enseignante diplômée expérimentée auprès des élèves en difficulté, et une assistante. Du français, des maths et du plaisir à progresser en petit groupe.
Groupes formés selon les besoins et les niveaux.
Enfants qui fréquentent l’école : mardi et mercredi 16 h–20 h; jeudi après l’école jusqu’à 21 h; vendredi à préciser. Créneaux envisagés.
École à la maison : jeudi 13 h–16 h et vendredi en journée envisagés. Séances et places sur confirmation.
25 $/ h · 6 premières inscriptions
35 $/ h · tarif de groupe
Par enfant. Spécial commun aux deux publics; conditions précisées avant inscription.
Exprimer mon intérêt ↗Aucune place réservée à cette étape.SUR RENDEZ-VOUS
Au local de Saint-Henri, Caroline, enseignante diplômée expérimentée auprès des élèves en difficulté, adapte ses outils aux besoins de votre enfant en français ou en maths.
À l’unité, sans bloc à acheter.
On précise le besoin de votre enfant, le format et les disponibilités avec Caroline. Horaires envisagés : mardi et mercredi 16 h–20 h; jeudi 13 h–16 h pour l’école à la maison, puis après l’école jusqu’à 21 h; vendredi en journée à préciser. Séances et places sur confirmation.
70 $60 min · Présentiel, Saint-Henri
35 $30 min · En ligne, par Zoom
SA PREMIÈRE FOIS À L’ATELIER
On échange avec vous sur son niveau, ses envies et le groupe qui lui convient.
Dans les immersifs et les clubs de maths, des jeunes de l’AcadémieCo accueillent les nouveaux, avec les adultes.
Pour Initiative, on prépare une contribution au jeu selon l’avancement de l’équipe.
Avant sa venue, on précise les horaires, le matériel et les modalités. Vous déposez votre enfant, puis revenez le chercher.
02 / OUVREZ LES COULISSES
Des gestes et des créations, dans nos vrais ateliers.
PHOTO DE L’ATELIER
DANS NOS ATELIERS IMMERSIFSDessiner, écrire, échanger. Chacun cherche, ensemble.
Caroline03 / CAROLINE & PATRICE
Caroline enseigne. Patrice imagine et anime.
Ensemble, on ouvre les possibilités.
Trois enfants. Sept ans d’école à la maison.
Et l’envie d’aller plus loin, ensemble.