Ensuite, ils regardent d'autres personnes y jouer.
Le groupe crée un vrai projet du début à la fin : un tournoi, ou un jeu de société. Pas une maquette, pas un plan sur papier : quelque chose qui se joue.
Initiative · À L'Atelier
Ils écrivent les règles, ils fabriquent le matériel. Le jeu prend forme sur la table, en morceaux qu'on peut prendre dans ses mains.
Une période libre et semi-encadrée, à l'extérieur quand la météo le permet. Chacun apporte son lunch, froid idéalement.
Ils font jouer les autres, ils regardent où ça bloque, ils ajustent, ils recommencent. C'est la partie que personne n'oublie.
Voir quelqu'un d'autre buter sur une règle qu'on a écrite soi-même, ça ne s'oublie pas. À 16 h, il y a quelque chose qui existe et qui n'existait pas le matin.
On accueille votre enfant à 9 h. On l'encadre jusqu'à 16 h. Entre les deux, il fabrique.
Les renseignements médicaux pertinents, les coordonnées des personnes à joindre en cas d'urgence, et le nom des personnes autorisées à venir chercher son enfant.
Le dîner est une période libre et semi-encadrée, dehors quand la météo le permet.
Votre enfant ne revient pas avec un examen.
Encadré du début à la fin, sans interruption.
Un tarif unique, tout compris. On facture au mois, selon les journées prises. Quatre journées dans le mois reviennent à environ 400 $.
Les journées se prennent à la carte. Il n'y a pas d'engagement de saison, et un rabais s'applique dès deux journées.
L'Atelier · En action
Le projet avance par phases. Un jeune qui arrive en janvier embarque dans la phase en cours, avec son équipe. Personne n'arrive en retard.
On démonte les jeux qu'on adore pour comprendre pourquoi on y rejoue. Puis chaque équipe choisit le sien et le raconte en soixante secondes.
Ciseaux, carton, jetons. Le jeu existe pour vrai et se joue, même s'il est encore laid. C'est souvent là que les jeunes se rendent compte qu'ils sont capables.
Des gens qu'ils ne connaissent pas s'assoient à la table, à mi-parcours. L'équipe prend tout en note : les hésitations, les fous rires, les moments où ça bloque.
On remet le jeu à quelqu'un et on se tait. S'il faut parler pour que la partie avance, c'est qu'il reste du travail. La phase la plus exigeante, et la plus payante.
Les icônes, le nom, l'allure, la boîte. Puis on prépare les fichiers et on commande un vrai exemplaire. Le jour où il arrive, il y a un silence dans la salle.
Un stand, des joueurs qui passent, des retours de vrais amateurs. Votre enfant est derrière la table, et c'est son jeu.
Les jeunes ne sont jamais seuls. L'équipe est sur place du matin au départ.
Cofondateur · responsable de groupe
Cofondatrice · responsable de l'animation
Capitaine d'équipe
Un tournoi imaginé et monté de A à Z par des jeunes.
Un vrai jeu de société, fabriqué en équipe.
Oui. Le projet avance par phases, et on embarque dans celle qui est en cours. Personne n'arrive en retard, et on ne refuse jamais une famille parce que le groupe a commencé avant elle.
Non. Les journées se prennent à la carte et se facturent au mois, selon celles que vous avez prises. Une journée manquée n'a aucune conséquence sur la suite.
Non. Chaque jeune apporte son lunch, froid idéalement. Le dîner est une période libre et semi-encadrée, à l'extérieur quand la météo le permet.
Nos animateurs et nos responsables de groupe, sur place du matin au départ. Les arrivées et les départs sont consignés au registre de présences.
C'est le cas de la plupart d'entre eux le premier jour. On commence avec du carton et des ciseaux, en équipe. Personne ne reste devant une page blanche.
La saison à L'Atelier va du 15 septembre 2026 au 25 mai 2027, avec une pause pendant les Fêtes et la semaine de relâche. Le jour de la semaine est confirmé au moment de la réservation.
Crée. Pour vrai.
100 $ la journée, de 9 h à 16 h, au Château Saint-Ambroise.
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